また色々調整しています。

■デルバーグロウ
4 《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
4 《秘密を掘り下げるもの/Delver of Secrets》
3 《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
3 《瞬唱の魔導師/Snapcaster Mage》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》

4 《思案/Ponder》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3 《はらわた打ち/Gut Shot》
3 《思考掃き/Thought Scour》
3 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
2 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1 《精神的つまづき/Mental Misstep》
1 《四肢切断/Dismember》

3 《内陸の湾港//Hinterland Harbor》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds》
8 《島/Island》
5 《森/Forest》

青緑デルバー。またの名をグロウ。
基本戦略は通常通り早い段階でクロックを作り、軽量呪文でのバックアップ。
クウィリーオンのドライアドと、空召喚士ターランドは防御行動がそのまま
攻めに繋がる点が強力です。後者は4マナですが、ライブラリー操作で比較的余裕。
でも3枚はちょっと多いかなという印象。
他に組み込んでみたいカードは
《戦の大聖堂/Cathedral of War》《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
《枷霊/Fettergeist》
無色土地が増えすぎるのも考えものなんですが、賛美墨我+長槍は魅力的。


■白黒ソリンコントロール
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》

4 《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
3 《終末/Terminus》
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
3 《未練ある霊/Lingering Souls》
3 《胆液の水源/Ichor Wellspring》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《魔性の天啓/Diabolic Revelation》

2 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》

4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
1 《幽霊街/Ghost Quarter》
5 《平地/Plains》
12 《沼/Swamp》

またまたソリン砲コントロール。
ロウクスの信仰癒し人、金粉の水蓮/Gilded Lotusを入れてみました。
前者は単純に《交易所/Trading Post》でもいいかなぁいう感じ。
という交易所強い。
機を見た援軍と未練ある霊で無理やり後半戦に持ち込みます。
スピリットトークンのお陰でライフを20以上にされてもソリンに頼らず
勝てる可能性ができるのは大きいです。

■ジャンドカラーゾンビポッド
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
2 《煙霧吐き/Fume Spitter》
2 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1 《皮裂き/Skinrender》
1 《グールの解体人/Butcher Ghoul》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
1 《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1 《危険なマイア/Perilous Myr》

3 《出産の殻/Birthing Pod》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《電弧の痕跡/Arc Trail》
1 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》

4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
11 《沼/Swamp》

黒赤緑のゾンビポッド。
ゴールは黒いエリシュノーンと俺の中で話題の虐殺のワーム。
従来のゾンビの方が速度は速いんですがこちらのほうが粘り強さが上。
ゾンビが負けるときはズルズル負けるパターンが多いので
こっちのタイプのほうが好みかもしれません。
お試しに炬火の炎を積んでますがこれがつよい。
まぁ《弧状の稲妻/Arc Lightning》の同型再版なんで当然といえば当然ですが。
墓所這い生贄から血の芸術家、
その後墓所這い回収、という流れは超気持ちいいです。

尚、この形になる前は
《反逆の印/Mark of Mutiny》《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》を4枚ずつ積んで、相手のクリーチャーをパクってサクろうデッキでした。
弱くはなかったよ。弱くは。
《魂の洞窟/Cavern of Souls》がないのは持ってないから。

■ナヤポッド
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
3 《修復の天使/Restoration Angel》
2 《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1 《業火のタイタン/Inferno Titan》
1 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
1 《士気溢れる徴収兵/Zealous Conscripts》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

3 《出産の殻/Birthing Pod》
3 《忌むべきもののかがり火/Bonfire of the Damned》

8 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
4 《根縛りの岩屋/Rootbound Crag》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
3 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

何の変哲もないナヤポッド。リスト書くのが伝説級のダルさ。
マナクリーチャーにはらわた打ち連打されると死ねますね。

グリセルブランドの猟犬は出産の殻との相性がいいので入れていますが
これを入れると《怨恨/Rancor》を入れたくなります。
殻には中々そのスペースがないのでいっそ普通のナヤビートにするのもいいかも。
回った時の強さは環境随一だと思います。

今更SOMランド買うのもねぇ、と思っていたり。

ギャグ枠赤バーン
4 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4 《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》

4 《夜の衝突/Bump in the Night》
4 《火葬/Incinerate》
4 《轟く怒り/Thunderous Wrath》
4 《野生の勘/Wild Guess》
4 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》
4 《ショック/Shock》
4 《火柱/Pillar of Flame》
4 《金屑の嵐/Slagstorm》

8 《山/Mountain》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》

無理でした!!遅いデッキにしか勝てない。
稲妻でもあれば違ったんでしょうけどね。
総都合よく金屑の嵐を引ける人間性は持ちあわせておりません。

どれを使うかわかりませんが、又後日レポでも書こうと思います。
シンボルの話2
前回の記事でマナシンボルの壁紙を勝手に作って使っている
なんて話をしましたが、ちょっとだけ公開してみます。

自分で使うだけなので低クオリティですし、需要もないと思うのでまとめたものだけ。
公開についても、まぁせっかく作ったし程度のモノなんです。

MTGの壁紙が欲しければGoogle先生に
「MTG wallpaper」とか「MTG 壁紙」とか訊けば最高な画像を出してくれます。
https://www.google.co.jp/search?q=mtg+wallpaper&aq=f&sugexp=chrome,mod%3D14&um=1&ie=UTF-8&hl=ja&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=WQIhUPLQLOuRiQeJo4DABQ&biw=1276&bih=907&sei=YQIhUOfaEMr-mAXtpYHYCQ

これらの壁紙が最高なのは間違いないんですが、シンプルなものは少ないんです。
美麗なイラストが特徴のゲームですから当たり前といえば当たり前なんですが。
ただ、仕事プライベート問わず壁紙を人に見られる機会はあるもので
ちょっとシンプル目なものがあったらなぁということで作り始めたのでした。

仕事で考えたらシンプルでもアウトっぽいですが、以前涼宮ハルヒを壁紙にしていた上司もいたのでそれに比べれば…!(笑)
基本仕事の時はOSデフォルトの壁紙に戻していますけどね。

身も蓋もない!
魅力的なシンボルの数々
魅力的なシンボルの数々
魅力的なシンボルの数々
MtGには色々なシンボルがありますよね。
マナシンボルを筆頭にエキスパンションシンボル、タップシンボル
ストーリー上の派閥を表すシンボル等など。

私は背景ストーリーにも興味が強いので、カードイラストの中にシンボルが
出てきたりしているとワクワクします。ラヴニカの印鑑シリーズなんかは
イラストレーターさんの表現も相まって最高でした。
その頃は引退していたのでプレイはしてないんですけどね。

で、ふと思い立ち
学生時代にスタンダードだったインベイジョンブロックと
現在スタンダードのミラディンの傷跡ブロックに於いて印象的だったシンボルを
ちゃちゃっとトレース&エフェクトを加えて遊んでみました。

一番右はインベイジョンからドミナリア連合。
ファイレクシアの侵攻を連合軍が迎え撃つ…的なストーリーでした。
各パーツが5色の色を表しています。

右から2番目は旧ファイレクシアのシンボル。
アポカリプスのエキスパンションシンボルですね。
ヨーグモスのシンボルである苦痛の仮面。
今となってはファイレクシアといえばΦマークですが私の中ではこっち。
快活な守備兵とファイレクシアの非生のイラスト比較なんかも面白いです。
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=213678
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=248726

次は新たなるファイレクシアのシンボル。
この柄のスリーブがほしいんですがどこも売り切れという。
再販しないかな。売っているところがあったら教えて欲しいです。

最後はミラディン軍。ギラギラにしてみました。金属次元ですしね。


マナシンボルの壁紙を作ったりしている流れで
ラヴニカの紋章全部作ってやろうかと思ったんですが、アゾリウスの円が
なんか文字っぽくなってるのを見て激面倒になりやめました。
別に仕事じゃないから適当にごまかせばいいんですけどね。

文字といえばファイレクシア語の翻訳法ってどこかにありましたっけ。
新たなるファイレクシア発売前に見た覚えがあるんですがどこに行ったか…
M13がMOにも入り、デッキの情報が多くなって来ましたね。
私はMOはやっていないのですが、大会結果なんかを見て参考にしています。

最近リストを見ていて目立つデッキとその概要を備忘録として。
■白青デルバー
 説明不要。テンプレート通りのデルバー。
 ターランド、ボーラスの占い師あたりが流動的。

■青緑デルバー(スーパーグロウ)
 クウィリーオンのドライアドをメインに据えたデルバー。
 妨害しつつ成長するとかほんとに性格悪い子やでドライアドちゃんは。

■エルフ
 マジキチ。
 収穫の魂とエルフ出して引きまくり。起源の波全力でブッパ。エズーリで撲殺。
 緑の太陽の頂点から孔蹄のビヒモスでボーン。
 白を入れて修復の天使と村の鐘鳴らしで更におかしいことに。
 銅角笛の斥候とか見覚えがなすぎてスタンのカードか疑った。

■ナヤビート
■ナヤポッド
 怨恨はもちろんスラーグ牙、炬火の炎あたりが試されている。
 怨恨との相性があってか、グリセルブランドの猟犬が台頭。
 かがり火一発なら死なないしね。わんわんお。

■ステロイド
 従来通りのステロイド。
 マナクリからウルフィー2種、グリセルブランドの猟犬、各種剣あたりを展開。
 もちろん怨恨入り。

■シータカラー(青赤緑)ケッシグ
 時間の熟達を加速にも応用したケッシグ。
 青タイタン、緑タイタン、思案等など。

■ケッシグ
 なんかよく知らんけど、普通のケッシグをよく見る。
 赤タイタン、緑タイタン、身代わり全部4枚、みたいな。
 環境からカウンターが減っている影響?

■黒単or白黒ソリンの復讐
 このブログでも何度か取り上げているデッキ。
 交易所を水源と組み合わせてアド取りまくったり、金箔の睡蓮で
 余裕のマナブーストしたり、ロウクスの信仰癒し人でライフゲインを強化したり
 試行錯誤されている模様。

■ゾンビ(黒単、黒赤、青黒)
■ゾンビポッド(青黒、白黒)
 ゾンビがいろんな形に派生。基本構成はあまり変わらないが
 単色なら鞭打ち悶え、赤なら火力とファルケンラスの貴種、
 青ならクローン系といった具合。
 出産の殻を加えて皮裂き、モークラットのバンシー、ロードをタッチしたり
 白ポッドではゲラルフを生贄→修復の天使→ゲラルフブリンクという
 何とも迷惑な動き。
 一枚刺しでスラーグ牙なんかも。
 芸術家はもちろん、血の座の吸血鬼と汚名の騎士が2マナ圏を埋めている。

■エスパーコントロール
 ヴェールのリリアナ、タミヨウ、君主ソリン、ギデオンあたりを積んだ
 スーパーフレンズ系と
 太陽のタイタン、幻影の像なんかのソーラーフレア系。
 よりボードコントロールに寄せているという印象。

■野生の抵抗型感染
 交通事故デッキ。賛美土地と怨恨が入ってきている。


いろんなデッキが出てきてほんとうに楽しい時期ですね。
仕事なんてしないでマジックやりたいですよ。
M13のカードを投入して色々やってみました。

■黒単ビート
M13からは吸血鬼の夜鷲、汚名の騎士、任務に縛られた死者。
黒単にしたことで鞭打ち悶えをフル投入できる点が非常に強力。
全体除去の後でも手札に生物を残しておけばすぐにフィニッシャーサイズの
クリーチャーを用意できる点が非常に嫌がられましたね。
思ったより一体で殴ることが多く賛美は良い感触。
アタックし辛い状況でも血の芸術家、賛美のバックアップを受けて
墓所這いだけで殴れば相手のライフを削っていけるのが強み。
夜鷲+鞭打ち悶えは言わずもがなという強力さ。

■ジャンドコントロール
M13からは炬火の炎、スラーグ牙。
ぶっちゃけスラーグ牙は引きませんでした…。
炬火の炎は白系ビートの多い仲間内では普通に強かったですね。
というかオリヴィアが強かったのであまり書くことが無いという。

■青単デルバーWithターランド
M13からはターランド、ボーラスの占い師、虚無の忍び寄り。
ターランドは驚きの強さでした。着地してしまえばターランドを守る行動が
そのまま攻撃力につながるので攻防一体という感じ。
ファイレクシアマナ呪文との相性も抜群。土地が18枚でしたが
軽量ドロー満載なのであまり苦になりません。
虚無の忍び寄りは考えていたよりも微妙でしたね。
というか出るたび相手の場には呪文滑りが…という状況がおかしい。
ボーラスの占い師は一長一短。
土地をドローで引き寄せてプレイしていく事の多いデルバーですが
占い師とドローの順番、及び運によっては唱えにくい場面が多かったです。
優秀なクリーチャーですが、計画的な運用を、といった感じ。
マナ漏出を積んでましたが、否認のほうが強いかも。

■黒単ソリンの復讐
M13からはもぎとり、魔性の天啓。
もぎとりを久しぶりに打ちたかったので埋没した廃墟を解雇。
ファイレクシアの核は2枚で。
このデッキの魔性の天啓は強い。一撃…というか二撃で相手を沈めるデッキなので
複数サーチの強さが最大限に生かされます。
相手コントロール下にタイタンが3体並んでいるにもかかわらずライフが45とか
-7修正のもぎとりでタイタン全滅とか
グリセルブランドからのピットサイクルでコンボパーツを一瞬で確保とか
このデッキはマジックとは別のゲームな感覚。
酸のスライムを幻影の像でコピーされまくった時は手も足も出ませんでした。
フルボッコ。
■ナヤビート改良中
怨恨再録で遺恨メインにさえ当たらなければ白赤剣の強さがうなぎのぼり。
ということでメインから大量に剣を突っ込んで、相手が赤系ならサイドに全抜き
というようなデッキを調整してます。
怨恨と先制攻撃の組み合わせも鬼畜なので
2ターン目に刃の接合者か磁器の軍団兵どちらかを出せる構成で。
ナヤは優秀な無色土地が使えるので悩みどころですが、剣との相性を考慮して
ケッシグを。

■青黒デルバー
夜鷲に装備つけて殴ってりゃ強いんじゃね?ということでデルバー。
悲劇的な過ちと四肢切断、蒸気の絡みつきで
普通のデルバーよりクリーチャーに強いはず。
これは従来通りのほうが強そうな予感ですね。
赤混ぜて奇跡なんてのも考えましたがマナベースと手間考えると2色でよさそう。
というかデルバーの土地構成がかなりカツカツなので
2色にならざるをえないというか。
まぁ既存のデッキ使ってるだけじゃつまらないんでね。
12パックほど…(笑)
基本セットのパック買いはしない方も多いと思いますが
近所のショップはパックを沢山買うと店長さんの機嫌によって
プロモやMPSランドがもらえたりするのでついつい。

出たのは
溶岩震
ジェイス
ボーラスの信奉者
ネファロックス
クレンコ
まどろむドラゴン
エルフの大ドルイド
豪胆な勇士
ロウクスの信仰癒し人
狂乱病の砂
水没した地下墓地
氷河の城砦

ぐぬぬぬ。
今度シールドやる時の6パックで買い納めですかね。
スラーグ牙は予約でしっかり確保しておいたので
現在の値上がりはメシウマ状態です。

また黒いビートで申し訳ないです。
が、勝手にやらせてもらう!

■もはやゾンビデッキじゃないよねビート
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《血の芸術家/Blood Artist》
3 《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire》
3 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2 《汚名の騎士/Knight of Infamy》
2 《焼身の魂喰い/Immolating Souleater》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

3 《投げ飛ばし/Fling》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《忌むべきもののかがり火/Bonfire of the Damned》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《四肢切断/Dismember》

4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
11 《沼/Swamp》

M13で 恍惚の表情がエロい血の座の吸血鬼が戻ってきます。
投げ飛ばしと相性がいい。
投げ飛ばしは賛美とも微妙に相性が良い。
血の座と芸術家で吸いまくったライフを焼身の魂喰いで再利用。
どちらかを投げ飛ばせばかなりの打点。
という経緯で。
その気になれば相手に触れずとも20点削りきれそうなデッキだと思います。


そういや、スラーグ牙の予約販売価格がバク上げ中ですね。
早めに頼んでおいてよかったよかった。

ああぁ

2012年7月5日 TCG全般
現在午前三時。
仕事終わらなすぎてマジックしたい。
ナヤビートで身内のパック争奪総当たり戦に挑みましたがフルぶっこされました。
勝ったゲームはかがり火ブッパのみという何ともカードパワーに依存した結果でした

そんなことより黒いデッキの話です。
昨日さらっと書きましたが黒コンでコンボ炸裂。
相手のデッキは最近はあまり見なくなったダングローブ型のビートダウン。
ケッシグのために山がちょろっと入ってる感じです。
ダングローブの長老やスラーンといった除去耐性持ちを黒の太陽の頂点、
血のやりとりで捌き切り安心している所に、ワームとぐろエンジンが出現。
真面目な身代わりで申し訳程度にブロックしても接死+トランプルでぶち抜いてきます。

そうこうしてる間に相手のライフは30を突破。
手札にはソリンの復讐が1枚ありましたが30はとても吸いきれません。
じゃあソリンを持ってくればいいじゃない!
ということで清純のタリスマンや太陽の宝球、大量の沼と
かごの中の太陽から17マナ引きずり出して
魔性の教示者→ソリン→ソリンの復讐のデンプシーロール。
エクスタシーを感じました。

その他、黒単ビートで奈落に住まう騙し屋に鞭打ち悶えをつけて9/8に。
高まる残虐性で7/7になったトラフトをフルボッコにしたりと
大変黒日和でした。

ナヤなんかに浮気したからいかんかったんや。
公式で公開されましたね。

シミアの死霊が再録されました。スペクターファンとしては使うしかあるまい。
ワームコイルに殴られてライフが30超えた相手を
かごの中の太陽から溢れ出るマナでソリン→ソリンの復讐で沈める。
相手「負けたのに気持ちいい…」
妄想デッキシリーズ
DoP13のプロモブースターを貰って来ました。
iPadなのでセラのアバターです。
内容は写真の通りで、怨恨が入ってませんでした。
クソッ!!

M13のスポイラーが続々出てますが
今新環境の黒単ビートを回しています。賛美つええ。

■黒単賛美ビート
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《Knight of Infamy》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3 《Duty-Bound Dead》
3 《血の芸術家/Blood Artist》

3 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
3 《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2 《殺戮の波/Killing Wave》
1 《迫撃鞘/Mortarpod》

22 《沼/Swamp》

《四肢切断/Dismember》《はらわた撃ち/Gut Shot》
《天界の粛清/Celestial Purge》が落ちてから本気だすデッキやでぇ。
まぁその頃には鞭打ち悶えもないんですが。
賛美を受けた夜鷲が本当に強い。
他にこのデッキに入りそうなカードとしては

クリーチャー
大霊堂のスカージ、名門のグール、ファイレクシアの抹消者、
ファルケンラスの貴族A、皮裂き、ファイレクシアの変形者
煙霧吐き

呪文
血の署名、強迫、蔑み、破滅の刃、喉首狙い、ヴェールのリリアナ


等など。まさかのもぎとりも殺戮の波と交感で入れてもイイかもしれませんね。
かも。
それからかなりライフゲイン出来るので焼身の魂喰いや呪詛の寄生虫も
いけるんじゃないかと踏んでいます。


そういえばMOのスタンデイリーで4-0したデッキに
奈落に住まう騙し屋が入っていのたので載せておきます。


4 Blackcleave Cliffs
4 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
11 Swamp
23 lands

4 Blood Artist
4 Diregraf Ghoul
4 Falkenrath Aristocrat
3 Fume Spitter
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
4 Treacherous Pit-Dweller
27 creatures

2 Brimstone Volley
1 Fling
2 Geth’s Verdict
2 Go for the Throat
2 Mortarpod
1 Tragic Slip
10 other spells

Sideboard
1 Act of Aggression
2 Appetite for Brains
1 Curse of Death’s Hold
2 Distress
1 Hex Parasite
1 Immolating Souleater
2 Liliana of the Veil
1 Nihil Spellbomb
1 Skinrender
2 Surgical Extraction
1 Witchbane Orb

小細工なしですよ。殺意。

きたーーー!

2012年6月28日 TCG全般
多くのMTGプレイヤーさんはGP横浜に参加されてるんですかね。
私の周りは大会にあまり乗り気ではないのでちょっと寂しいです。
かと言って一人も心細いですしね。昔はよくフリープレイとかしてたのにな。

さて、気を取り直して組んでは崩しのデッキを幾つか載せようと思います。
奈落に住まう騙し屋が相変わらず大人気なのでそのリストも。

■黒単ドレイン
4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》

4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4 《胆液の水源/Ichor Wellspring》
3 《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
2 《かごの中の太陽/Caged Sun》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》

4 《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
3 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
3 《血のやりとり/Barter in Blood》
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》

18 《沼/Swamp》
4 《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
2 《埋没した廃墟/Buried Ruin》

前回の記事で紹介したデッキをちびちび調整したもの。
ソリン本人は引いたターンに10点削れることは偉いんですが
重ね引きしたり、ソリンの復讐の後に引くと微妙に残念な気持ちになるので、
まさかの魔性の教示者3枚にしました。
ビート相手には3ターン目の黒の太陽の頂点か血のやりとりがカギです。
闇の詐称師、隷属、忌むべき者の軍団 暗黒の儀式なんかもいけるんじゃないかと。

■ジャンドビートコントロール
4 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3 《地獄乗り/Hellrider》
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
3 《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
2 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》
2 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《国境のレインジャー/Borderland Ranger》

3 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3 《火柱/Pillar of Flame》
2 《火葬/Incinerate》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《はらわた打ち/Gut Shot》

4 《根縛りの岩屋/Rootbound Crag》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2 《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
7 《森/Forest》
1 《山/Mountain》
1 《沼/Swamp》

ちらっと書いたジャンドコントロール。
マナ加速から最短ターンで出てくるオリヴィア様と死の支配の呪いは
従来の3倍は強いと割と本気で思ってます。
序盤から2,3点飛ばして場を制圧し、後半になるころには
いつでもデカブツをパクれる状態。
死の支配の呪いは全体強化で相殺されがちですが、緑と組めばその辺りは
特に問題無いですね。「制圧してる」という感覚が強いデッキなので
かなり気に入っています。

■青黒ビートwith奈落に住まう騙し屋
4 《血の芸術家/Blood Artist》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
3 《幻影の像/Phantasmal Image》
3 《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》
3 《ドロスバッタ/Dross Hopper》

4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
2 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
3 《蔑み/Despise》
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《送還/Unsummon》

4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
14《沼/ Swamp》

搭載した呪文ほとんどが騙し屋の裏切りを阻止できるようになっています。
裏切りにスタックで刈り取って2枚ドロー。奪わせたと思わせておいてバウンス。
死亡を繰り返すので芸術家との相性も良好。
蔑みで障害になる=騙し屋を殺しうるクリーチャーを抜ければまずまずです。
線はかなり細いので送還と幻影の像を減らして殺戮の波を入れたり
煙霧吐きで器用にしたりするといいかもしれません。
ドロスバッタは意外にやり手。
墓所這い回してドレイン、伝書使を自殺せる、騙し屋を処理する、等。

■奈落に住まう騙し屋、黒単ver
4 《血の芸術家/Blood Artist》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3 《ドロスバッタ/Dross Hopper》
3 《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》
2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》

3 《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
2 《殺戮の波/Killing Wave》
2 《迫撃鞘/Mortarpod》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3 《鞭打ち悶え/Lashwrithe》

22 《沼/Swamp》

鞭打ち悶え装備すればそうそう殺されないでしょ、的な。
こっちの方が血の芸術家で装備のダメージを軽減しながら殴りに行けますし
一撃ぶち込んで殺戮の波でひっくり返す!みたいな動きができるので
個人的にはオススメです。何より沼*22美しい。
4マナが多めなので23でもよさそうです。
そういや魂獄の悪鬼ってどうなんでしょう。ビート多すぎて使うのが怖い。

ドロスバッタ偉いんだけど人気無いですよね。
腹パンで死ぬしスピリットも越えられないしな。
でもゾンビ系ビートは自殺が仕事ですからね。うん。

自殺が仕事。
そうか、時代は黒コンだったのか
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/200

圧倒的なまでの加速からのソリンandソリンキャノン!
やばい、これはかっこ良過ぎる。リストコピペしておきます。


Main Deck
2 Buried Ruin
4 Phyrexia’s Core
18 Swamp

4 Solemn Simulacrum
4 Black Sun’s Zenith
1 Curse of Death’s Hold
1 Distress
2 Go for the Throat
4 Ichor Wellspring
4 Mycosynth Wellspring
4 Pristine Talisman
4 Sorin’s Vengeance
4 Sphere of the Suns

4 Sorin Markov

Sideboard
1 Barter in Blood
3 Bloodline Keeper
2 Curse of Death’s Hold
2 Distress
2 Doom Blade
2 Increasing Ambition
3 Nihil Spellbomb

軽く回してみた感触としては、マイコシンスの水源は減らし、
メインから血のやりとりが欲しいなと。
それから漸増爆弾を何枚か入れてやると
清浄の名誉等エンチャントも割れるので是非欲しい。
マナはかなり伸びる構成になっているため、爆弾でトークン一掃から
貼り直しも割りと簡単という印象。
サイドボードの高まる野心がイケメンすぎます。
これだけマナが伸びるなら普通に魔性の教示者をメインに
1枚くらいは入れてもいいかもしれない。

後は環境に合わせて蔑み入れてみたり、もちろんタイタン、抹消者は
単純に強いのでありでしょう。
白を入れて未練ある魂、忘却の輪、終末を入れたりしてるリストもありました。

吸血鬼の夜鷲、血の署名、貪欲なるネズミでテンション上がってるところに
こんなイケメンデッキが来ると使わずに入られませんね。ね。

新PW2種

2012年6月17日 TCG全般
新PW2種
新PW2種
各所で話題になってますね。

話がそれますが、検索で来られた方々に
《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》と《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt》が大人気。
この記事の最後に使った感触を書いていこうかなと。

画像一枚目。
新アジャニ。ビート向けのデザインですね。

クリーチャーがいなければ基本的にはニートですが
そこそこの評価をされている模様。
白系のビートでは3マナに《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》等
ハイパフォーマンスなクリーチャーがいます。
これらは単体で十分な打撃力があるのでアジャニより
こっちを使った方が早い気も。
初期忠誠度が実質5とかなり硬いので額面通りに強い、という感じですかね。
というか、皆ダブルストライクにトラウマがあるって事ですよ。
赤からダブルストライク取り上げるなよ!
マナクリ《怨恨/Rancor》とアジャニで…という意見を散見しますが
ブン回りはどのデッキでも死ぬのであまり気にし過ぎてはいけないかと。
まぁ怨恨はかなりキツイですが。

画像2枚目、新リリアナ
こっちは黒単で使いなさい!的なデザイン。
生き残ればアドを取っていけるので弱いことはないはず。
使い捨てのソーサリーになり得る能力にするならマイナス能力の-修正は
堕落の触手でもバチは当たらなかったと思いますが…。
最終奥義は単体では特に仕事をしないので
X呪文や大型クリーチャー、忌むべき者の軍団をとなえろってことですか。
夢に溢れますがリリアナに頼らずとも打てる構成にしないと即死です。
後最後に、これが重要なんですが
リリアナはもっとムチムチしててほしい

さて、奈落に住まう騙しやとラムホルトの勇者について。
騙し屋はミラディンの十字軍が少ない環境であれば思いの外強いです。
黒青にしてバウンスを組み込むか、黒赤にして貴種で生贄にするか。
単色でドロスバッタ、祭壇の刈り取りという手もあります。
ただ、少ない枚数だと序盤に引けず、多いと腐る傾向はあるので
その辺は意識して構築したいですね。
血の芸術家がいるときにサクリ台があれば2点吸えるので不死というだけでも
悪くはないです。
大型クリーチャーと相打ちをとって刈り取ると爆アドな気分になれます。気分。

ラムホルトの勇者は能力が自己完結していて強いですが、これも後半及び
二枚目を引くとレシオの低いクリーチャーでしかありません。
パワーを一時的に上昇させるだけでもキツイ一撃になるので
踏み荒らし、高まる残虐性、結魂クリーチャーでバックアップしたいですね。
ただクリーチャーを出していくだけだと清浄の名誉なんかで割りとすぐ追いつかれます。地獄乗りを併用すれば余ったマナクリーチャーでも安全にアタックできるのでオススメの組み合わせです。

次回の身内大会では
青赤奇跡デルバー、ジャンドビートコントロール、ナヤビートの
どれかで行こうと思ってます。
特にジャンドはオリヴィア・ヴォルダーレンと死の支配の呪いを
マナ加速から最高のポテンシャルで運用できるので気に入ってます。
気が向いた時にでもリストを載せようかな。

海外通販の話

2012年6月14日 TCG全般
海外通販の話
海外通販の話
仕事の合間を縫って。

先週の金曜の夜中にオーダーしたカードが先ほど届きました。
海外通販は日本に比べると価格が低く、手間をかけても利用する価値があります。
私が使っているのはMTG MintcardとTroll and Toadというところ。
他にもSCGとかABUとか沢山あります。

今回はTrollの方でプレイドを中心に色々あさりました。
海外では日本に比べ状態の表記がいい加減なので、
使えればいいやくらいで臨むべきです。むしろ日本人が五月蝿いのかもしれん。

写真一枚目のような紙袋にノースリーブで突っ込まれて、
緩衝材(プチプチ)付きの封筒で送られてきました。突っ込み方はかなり雑。

プレイドの状態は写真二枚目を参照。
凹みや擦り傷がかなりあります。具体的に言えば
「子供の頃ノースリーブで遊んでたカードが机の引き出しから出てきた」
くらいの状態だと思ってください。

誰かが参考にするかもしれないので普段使う海外サイトの特徴を記しておきます。

海外全般
メリット
・比較的安く買える
・品揃えが日本比べ大規模
デメリット
・郵便事故のリスクは国内に比べ高い。
・トラブル時、英語でのやり取りが必要。
・送料が当然高い。

■MTG MintCard
メリット
・日本語対応
・$150〜でFedexに無料アップグレード。約3日で届きます。
・他サイトよりは検索、インターフェス共に使いやすい。
・中国語も買える。
・なんかオリジナルトークンがもらえる。
デメリット
・古いカードの取扱は少ない。
・他サイトに比べて少し高め。多分。
・なんかオリジナルトークンが被る。ゴブリン。

■ABU Games
メリット
・品揃えが豊富。基本地形もイラスト指定で買える。
・状態の表記が細かい。
デメリット
・検索システムがお粗末、というか単に使いづらい。
・日本語非対応。

■Troll and Toad
メリット
・品揃えが豊富。古いものでも大抵揃っている。
・Wizerds社製ゲームのフィギュアなんかも扱ってるそうな。
・ちょっと安い。
デメリット
・サイトが重い。
・日本語非対応。
・発送方法の選択肢があまりない。
 フィギュアと一緒に買うなら$40〜くらいの追跡付きのものを選んでも良いが
 カードのみだとかなり割高に。カード配送時のみ選べる$3くらいのものがあるが
 追跡は無し。

まぁ日本語云々はMTGプレイヤーなら気にならないと思いますが。
支払いに関してはクレジットカードおよびPaypalを利用するのが安心です。
また、日本のでは高いのに海外だと軒並み安いカードや
海外だと少し高いけど日本だと安い、みたいなものもあります。

http://www.searchan.com/mtg/

とかで日本のサイトの価格をザーッと見ておくのもよいでしょう。

またGoogle ChromeやFirefoxのプラグインで、文章中のカード名を拾って
自動でカード画像と価格を表示してくれるAutocardAnywhereというものがあります。海外の相場はそのへんで。

M13スポイラー

2012年6月10日 TCG全般
大分公開されてきましたね。
今ある公開文で感想をちらほらと

■白
Aven Squire 1W
Creature - Bird Soldier
Flying, exalted
1/1

Knight of Glory 1W
Creature - Human Knight
Protection from black, exalted
2/1
それぞれ2マナの優秀賛美持ち。後者は白騎士的なポジションですね。
賛美は復帰する前の能力なのであまり体験したことはないですが
二段攻撃を有する白との相性はよさそうですね。

Oblivion Ring 2W
Enchantment
When Oblivion Ring enters the battlefield, exile another target nonland permanent.
When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner’s control.
忘却の輪。またかよ!

■青
Essence Scatter 1U
Instant
Counter target creature spell.
マナリーク落ちちゃうんですかねぇ。クリーチャーが強い現代なら
こちも強力には違いないですが。

Jace’s Phantasm U
Creature - Illusion
Flying
Jace’s Phantasm gets +4/+4 as long as an opponent has
ten or more cards in his or her graveyard.
1/1
条件を満たせば極悪マナレシオクリーチャーに。
ジェイスの能力で簡単に達成できますが、速度的には
そのままライブラリーアウトでも…と、若干噛み合ってない印象。
デルバー系のサイドボード要因ってことになるんでしょうか。

Scroll Thief 2U
Creature - Merfolk Rogue
Whenever Scroll Thief deals combat damage to a player, draw a card.
1/3
知恵の蛇、カカサギ系の再録組。
2~3枚引ければ御の字というところですが、今の環境は攻撃が通らなそう。
回避能力をつけてやる手間を考えると微妙ですが
いぶし銀的で、使ってみたくなるクリーチャーです。

Talrand’s Invocation 2UU
Sorcery
Put two 2/2 blue Drake creatures with flying onto the battlefield.

Talrand, Sky Summoner 2UU
Legendary Creature - Merfolk Wizard
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a 2/2 blue Drake creature token with flying onto the battlefield.
2/2
ドレイク生産機。前者はリミテで。後者は構築で使ってみたいと思えるデザイン。
昔の感覚で行くとトークンを出し続けるクリーチャーは青のフィニッシャーに
なり得たんですが、現在では少し厳しいでしょうか。
場に出てすぐ仕事をするわけでもないのがマイナスですが
こいつを守ってるうちに勝てる、というのは評価したい。


■黒
Cower in Fear 1BB
Instant
Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn.
相手だけ半分衰微。タフネス1環境は続くでしょうから
思った以上に使いでがありそうです。むしろ蔓延でも良かった。

Duress B
Sorcery
Target opponent reveals his or her hand.
You choose a noncreature, nonland card from it.
That player discards that card.

Sign in Blood BB
Sorcery
Target player draws two cards and loses 2 life.

Ravenous Rats 1B
Creature - Rat
When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card.
1/1

Vampire Nighthawk 1BB
Creature - Vampire Shaman
Flying, deathtouch, lifelink
2/3

Vampire Nocturnus 1BBB
Creature - Vampire
Play with the top card of your library revealed.
As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying.
"Your life will set with the sun."
3/3

よくぞ…よくぞ帰ってきてくれた…これがフェイクだったら寝こむレベル。
強迫は言わずと知れた手札破壊。今の環境でも天界の粛清、忘却の輪、清浄の名誉
等々抜きたいカードが沢山あります。白い。
ネズミはビート相手にもアドが確実に取れますし、夜鷲は環境にピッタリです。

Knight of Infamy 1B
Creature - Human Knight
Protection from white, exalted
2/1

Duty-Bound Dead B
Creature - Skeleton
Exalted
3B: Regenerate Duty-Bound Dead.
0/2
黒の軽量賛美持ち。前者は白と対になってますね。
後者はタフネス2が偉い。これでゾンビなら言うことなし。
黒は生き物の性能のみで考えると他のビート色にまけているので
得意の除去でサポートしたいですが、破滅の刃はどうなるんでしょうか。

Liliana’s Shade 2BB
Creature -Shade
When Liliana’s Shade enters the battlefield, you may search your
library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand,
then shuffle your library.
B: Liliana’s Shade gets +1/+1 until end of turn.
1/1
沼サーチ付きシェイド。自分一人で能力がシナジーしてるのは偉いですね。
リリアナの〜ってことは、新リリアナは堕落系の能力を持ってるんでしょうか。

■赤
Dragon Hatchling 1R
Creature - Dragon
Flying
R: Dragon Hatchling gets +1/+0 until end of turn.
0/1
コモンドラゴン。意外とやる子だと思います。
中盤以降に息切れ防止としても使えそうです。
火力と併用するとかなりマナを食いますが、アドをとれる新火力と
組み合わせて使ってやりたいですね。
それか投げ飛ばすか。

Flames of the Firebrand 2R
Sorcery
Flames of the Firebrand deals 3 damage divided as you choose among
one, two, or three target creatures and/or players.
弧状の稲妻。もしくは業火のタイタンが一瞬現れた。
純粋にアドバンテージ取れる優良火力です。赤を吹くコントロール系に。

Krenko’s Command 1R
Sorcery
Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
赤い町民の結集。今のところゴブリンロードは公開されてないですが
ゴブリンの酋長に繋げられればクロックとして驚異。

Searing Spear 1R
Instant
Searing Spear deals 3 damage to target creature or player.
え、僕火葬がいい。

Elvish Visionary 1G
Creature - Elf Shaman
When Elvish Visionary enters the battlefield, draw a card.
1/1
デッキの潤滑剤になる良いエルフ。国境地帯のレインジャーといい
緑は器用なクリーチャーが多いですね。能力的に貪欲なるネズミと
対になっての再録の模様。

Farseek 1G
Sorcery
Search your library for a Plains, Island, Swamp, or
Mountain card and put it onto the battlefield tapped.
Then shuffle your library.
え、僕不屈の自然でいい。次のブロックで良い多色ランドが来る布石でしょうか。
ショックランド級の土地が作られればそのサポートとして十分に働きそうですが、
お財布の心配が。

Predatory Rampage 3GG
Sorcery
Creatures you control get +3/+3 until end of turn.
Each creature your opponents control blocks this turn if able.
踏み荒らしの変形版。トランプルの代わりにブロック強制。
フィニッシュと言うよりは、緑で一方的な除去が使えると考えるべきかもしれませんね。
色拘束が薄くなってるので他の色と組み合わせてブロッカーをどかしてやれば
フィニッシュにも使えないことはなさそう。
忌むべきもののかがり火から続けて打てば普通に即死でしょうが。

Sentinel Spider 3GG
Creature - Spider
Vigilance, reach
4/4
5マナ4/4、警戒、到達。これがコモンとは恐ろしい時代やでぇ…!

Ranger’s Path 3G
Sorcery
Search your library for two Forest cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
真面目な身代わりと違い、確実に6マナまで届きます。と思ったらタイタンがいない!
ノーガードになりますがm多色推奨土地と多色大型クリーチャーを高速展開する
ようなデッキが組めるかもしれません。コモンというのも初心者に優しいし。

■多色
ボーラス!ボーラス!

■アーティファクト
Ring of Evos Isle 2
Artifact - Equipment
2: Equipped creature gains hexproof until end of turn.
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on
equipped creature if it’s blue.
Equip 1
一時的に呪禁を与え、青ければ強くなる装備品。
軽いので使い勝手がよさそう。ラッキーチャームのように各色に
配置されるのでしょうか。
青が呪禁ってことは…白が絆魂、黒が接死、赤が速攻、緑がトランプルとかですかね。白と赤は先制攻撃でもよさそうです。

Tormod’s Crypt 0
Artifact
T, Sacrifice Tormod’s Crypt: Exile all cards from target player’s graveyard.
帰ってきたお手軽墓地対策。今の黒ボムとそのまま入れ替わりですね。

Rod of Nin 6
Artifact
At the beginning of your upkeep, draw a card.
T: ~Rod of Nin deals 1 damage to target creature or player.
なんか重いけどアドバンテージの塊のようなアーティファクト。
カードも引かせてやるし、クリーチャーもプレイヤーも焼いてやるよ!
なんて男らしい。コントロールデッキや大建築家デッキに仕込んで
運用って感じですかね。後者ならサーチも出来てすぐ場に出せますし。


さて、勝手にスポイラー感想文を書きましたが
この時期の妄想や新しいデッキのアイディアは本当にワクワクしますよね。
タイタンも抜けるとの噂ですし、環境が大きく変わりそうで楽しみです。

とりあえずボーラス再録したらグリクシスに魂を売ります。
野生の抵抗と、お金をかけないレガシー
野生の抵抗と、お金をかけないレガシー
野生の抵抗と、お金をかけないレガシー
MOで少し前に流行していた(している?)感染デッキ。
相手にしてみるとわかりますが不用意にフルタップすると即死するという
交通事故的なデッキになっています。

What’s Happening?より転載。

3 《荒廃のマンバ/Blight Mamba》
4 《荒廃の工作員/Blighted Agent》
4 《ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf》
4 《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》

3 《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
2 《巧みな回避/Artful Dodge》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot》
1 《高まる残虐性/Increasing Savagery》
1 《活線の鞭/Livewire Lash》
4 《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4 《剛力化/Titanic Growth》
2 《不自然な捕食/Unnatural Predation》
4 《野生の抵抗/Wild Defiance》

3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
9 《森/Forest》
4 《内陸の湾岸/Hinterland Harbor》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《島/Island》

Sideboard
1 《使徒の祝福/Apostle’s Blessing》
3 《堕落した決意/Corrupted Resolve》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1 《はらわた撃ち/Gut Shot》
3 《精神的つまづき/Mental Misstep》
2 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》

デッキコンセプトは至極簡単。軽量感染クリーチャーに
回避能力をつけて一撃叩きこむ。これだけ。
黒にも《ファイレクシアの十字軍》や《疫病のとげ刺し》なんかの
回避能力持ちはいますが軽さとより確実な回避を狙って
この色に落ち着いてるようですね。
上手いなと思ったのは《使徒の祝福》と《はらわた撃ち》。
どちらもブロッカーを回避する目的で使えますが、余ったものは《巨大化》として
自身のクリーチャーに打っちゃう、という。

除去の薄いデッキに対しては鬼神の如き強さを見せるデッキですが
その分弱点もはっきりしています。
一点突破の戦い方をするため、相手の除去と使徒の祝福の打ち合いに
負けてしまうと、その後は大幅に減速します。加えて布告系の除去も有効ですね。
常に除去を打ち合えるように動いていけば交通事故は防げます。
このリストには入っていませんでしたが《思案》《ギタクシア派の調査》の強さが際立つデッキでもあると思います。相手の手札を見て
「ああ、除去無いのか、じゃあ殺すね。」

そして、このデッキに瞬殺されてもあまりの一撃必殺ぶりに
嫌な気分にならないのもポイントです。

そして次はレガシーのお話。
仲間内でレガシーに手を出そうかということになりましたが
皆デュアルランドなんて持ってない。復帰前の高額カードもない。
と言うことでできるだけお金をかけずにデッキを組んでみました。

■白黒The Gate
4 《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
3 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
3 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》

2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3 《睡蓮の花びら/Lotus Petal》
2 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
4 《強迫/Duress》
3 《Hymn to Tourach》
3 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
3 《未練ある霊/Lingering Souls》

2 《真鍮の都/City of Brass》
4 《汚れた原野/Tainted Field》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1 《地盤の際/Tectonic Edge》
11 《沼/Swamp》

《陰謀団式療法》と《名誉回復》を売ってしまったのが悔やまれる…
《苦花》もないので《未練ある霊》で。これは文句なしに強いですが。
《モックス・ダイアモンド》等の代わり《睡蓮の花びら》
《闇の腹心》は《ファイレクシアの闘技場》で。
動きとしては黒の高パフォーマンスクリーチャーを優良除去で
後押しするという単純なもの。やはり序盤からの手札破壊連打が魅力です。

■赤単バーン
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4 《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》

4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 《火炎破/Fireblast》
4 《炎の裂け目/Flame Rift》
4 《マグマの噴流/Magma Jet》
2 《轟く怒り/Thunderous Wrath》

4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
14 《山/Mountain》

通常レガシーのバーンでは《ボール・ライトニング》は入らないみたいですが
第五版の頃を懐かしむための思い出枠ですね。
何時の時代も赤単は安くて強い。《火炎破》の強さが復帰後も
色あせていないのは流石。その気になればフェッチランドなしでもいいと思います。

■適当スリヴィングデス
4 《ハートのスリヴァー/Heart Sliver》
4 《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》
2 《酸性スリヴァー/Acidic Sliver》
4 《激情スリヴァー/Frenzy Sliver》
3 《陰影スリヴァー/Shadow Sliver》
4 《基底スリヴァー/Basal Sliver》
1 《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》

4 《生ける屍/Living Death》
4 《信仰なき物あさり/Faithless Looting》
3 《生き埋め/Buried Alive》
4 《渦巻く知識/Brainstorm》

4 《真鍮の都/City of Brass》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2 《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
3 《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge》
3 《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
1 《森林の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《森/Forest》
2 《沼/Swamp》
3 《鮮烈な小川/Vivid Creek》

往年のスリビングデス(笑)土地は保管箱にあったものを適当に突っ込みました。
色で事故る?なぁに。引けばいい。

復帰組でマジックをしていると絶対盛り上がるデッキだと思うわけです。
《生ける屍/Living Death》なんか今では300円くらいで買えるんですね。
おじさんびっくりしました。

動きはスリーヴァーで適当にビートしながら
《信仰なき物あさり》《生き埋め》で墓地にスリヴァーをためます。
上手いこと行けば《憤怒スリヴァー》を落としましょう。
で、《信仰なき物あさり》《渦巻く知識》で《生ける屍》をどうにかこうにか
引っ張ってきてブッパ。ついでに《基底スリヴァー》で自爆できると素敵です。
そうすれば

全体強化+速攻+シャドー+非ブロック時強化+二段攻撃+生贄でBB+そのマナで2点

というわけわからん軍勢で瞬殺できます。 弱いですよこのデッキ。


さてさて、非常に実のない記事になりましたが、
仲間と昔を懐かしんでやるマジックも楽しいものですよ。
眠ってる往年のカードをもう一度使ってみてはどうでしょう。

デザインのお仕事でかなり大口な依頼がきそうなので
ちゃんとマジック出来るか心配です…(笑)

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