前回のオルゾフを身内仕様にして参戦
1-2という散々な結果に。
■トリココン☓☓
Game1
囲い引かないなぁまぁ人脈貼れたからどうにか…ならなかった。
霊異種でボッコボコにされる。
Game2
谷で殴りながら商人で順調にライフを積める。
横からルールを訊かれたか何かに気を取られた後、ゲームに戻り
谷で殴らずにエンド。相手フルタップでこちらは特に何も構えてなかった。
相手のライフ1を奪えずに霊異種でボッコボコ。
あ…あああああああああああアッーーーーー!!!!!!
■黒単タッチ赤 ◯◯
Game1
お互い人脈を貼る。こちらは存在の破棄で相手の人脈に対処。
アド差で勝ち。
Game2
ネズミゲー
■鞭リアニ☓☓
Game1
ロッテスのトロールにゴイフ授与がついて凄いことになる。
Game2
リアニ対策とかしてないお…。
ネズミを増やしまくってかなり追い詰めるが
鞭のライフゲインと超巨大ロッテストロール+ならず者の道が全く止まらない。
墓地から影生まれの悪魔が出てきてGG
1-2雑魚乙。
リアニは正直全く想定していなくてレイプそのものだったけど
トリコはプレイング次第で勝てない相手ではなかったはず。
反省を活かして上手くなりたい。
その後はキューブドラフト!こっちは全勝。強いトリココントロールが組めた。
解体してしまったけどリストはこんな感じだったはず
41枚で組んだ…んだけどこのリストだと一枚多い?
とにかくこんな感じのデッキ。
カーン、ギデオン、アジャニ、ジェイスが一度に並んだ時は脳汁がすごかった。
ジェイス奥義→アジャニ奥義で勝った。
更にその後だらだらフリープレイ。
残酷な根本原理デッキ楽しかったです^q^
こんな楽しいカードが100円前後!お得だね!
1-2という散々な結果に。
■トリココン☓☓
Game1
囲い引かないなぁまぁ人脈貼れたからどうにか…ならなかった。
霊異種でボッコボコにされる。
Game2
谷で殴りながら商人で順調にライフを積める。
横からルールを訊かれたか何かに気を取られた後、ゲームに戻り
谷で殴らずにエンド。相手フルタップでこちらは特に何も構えてなかった。
相手のライフ1を奪えずに霊異種でボッコボコ。
あ…あああああああああああアッーーーーー!!!!!!
■黒単タッチ赤 ◯◯
Game1
お互い人脈を貼る。こちらは存在の破棄で相手の人脈に対処。
アド差で勝ち。
Game2
ネズミゲー
■鞭リアニ☓☓
Game1
ロッテスのトロールにゴイフ授与がついて凄いことになる。
Game2
リアニ対策とかしてないお…。
ネズミを増やしまくってかなり追い詰めるが
鞭のライフゲインと超巨大ロッテストロール+ならず者の道が全く止まらない。
墓地から影生まれの悪魔が出てきてGG
1-2雑魚乙。
リアニは正直全く想定していなくてレイプそのものだったけど
トリコはプレイング次第で勝てない相手ではなかったはず。
反省を活かして上手くなりたい。
その後はキューブドラフト!こっちは全勝。強いトリココントロールが組めた。
解体してしまったけどリストはこんな感じだったはず
トリココントロール@キューブ
1 《ヴェンデリオン三人衆》
1 《聖別されたスフィンクス》
1 《瞬唱の魔道士》
1 《真の名の宿敵》
1 《聖トラフトの霊》
1 《霜のタイタン》
1 《幻影の像》
1 《スフィンクスの啓示》
1 《呪文貫き》
1 《稲妻》
1 《剣を鍬に》
1 《流刑への道》
1 《嘘か真か》
1 《禁忌の錬金術》
1 《殴打頭蓋》
1 《謎めいた命令》
1 《Time Walk》
1 《Mana Drain》
1 《饗宴と飢餓の剣》
1 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《ギデオン・ジュラ》
1 《復讐のアジャニ》
1 《解放された者、カーン》
1 《Black Lotus》
1 《Mox Sapphire》
1 《Tundra》
1 《蒸気孔》
1 《硫黄の滝》
1 《神聖なる泉》
1 《乾燥台地》
1 《汚染された三角州》
1 《霧深い雨林》
1 《樹木茂る山麓》
1 《惑いの迷路》
41枚で組んだ…んだけどこのリストだと一枚多い?
とにかくこんな感じのデッキ。
カーン、ギデオン、アジャニ、ジェイスが一度に並んだ時は脳汁がすごかった。
ジェイス奥義→アジャニ奥義で勝った。
更にその後だらだらフリープレイ。
残酷な根本原理デッキ楽しかったです^q^
こんな楽しいカードが100円前後!お得だね!
神々の軍勢ゲームデー @秋葉原一刻館
2014年3月1日 TCG全般
今日はゲームデーに参加してきました。
前回のプレリで知り合った方にお願いして連れて行ってもらった形です。
参加者10名ということでちょっと少ないなと思いましたが
構築初参加としては丁度いいかなぁと、楽しむことを念頭にプレイ。
使用デッキはオルゾフコントロール俺仕様。
以前書いた通り、黒系コントロールにはアスフォデルの灰色商人の様な
一撃の大きい戦力が必要と判断。
メイン血男爵だったけどグルールモンスターズの隆盛によって
仕事をしなくなってきたのでデーモンに変更。
同じ理由でメインとサイド合計3枚破滅の刃を取る。
黒系コントロールの除去選択が変わり死霊に簡単に触られる様になったので
どうせ除去されるなら相手の手札を攻められる生命散らしのゾンビを。
こんな感じで構築しました。
■白赤ビートダウン ☓◯☓
Game1
遅い手札をキープしたらイカれた。
Game2
相手の方が事故ってこちらのライフを詰められずに勝ち。
Game3
事故ってイカれた。
■オロスバーン ◯◯
Game1
1ターン目思考囲いで手札を見て絶望。
なにせこちらは除去ハンドなのだから。
アスフォデルにスカルクラックを合わせられ悶絶。
が、相手の方がライフ計算をミスしたようでギリギリ勝ち。
Game2
サイドしても残る除去。
それが功を奏しヤングパイロマンサーを除去。
血男爵とアスフォデルで勝ち…だったと思う。
あれ?一回負けたかな…?
■ナヤモンスターズ ◯◯
Game1
生命散らしのゾンビ無双。
ドムリもゼナゴスもパワー3威嚇が並べば問題ない。
Game2
サイドインした破滅の刃が強くて勝ち。
2-1で4位新ボブプロモゲッツ!嬉しい!
その後都合のつく人達を集めてドラフト
青白飛行ビートを組んで2位。
青に寄せていたのでタッサが顕現して無双状態でした。
画像下は準位取りで手に入れたレア。
タッサも貰えたけど占術土地が欲しかったのでそっちを優先w
あー楽しかったなぁ
前回のプレリで知り合った方にお願いして連れて行ってもらった形です。
参加者10名ということでちょっと少ないなと思いましたが
構築初参加としては丁度いいかなぁと、楽しむことを念頭にプレイ。
使用デッキはオルゾフコントロール俺仕様。
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
2 《群れネズミ/Pack Rat》
2 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
3 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
1 《存在の破棄/Revoke Existence》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《肉貪り/Devour Flesh》
2 《胆汁病/Bile Blight》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4 《変わり谷/Mutavault》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
11 《沼/Swamp》
sb: 3 《罪の収集者/Sin Collector》
sb: 2 《破滅の刃/Doom Blade》
sb: 3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
sb: 1 《存在の破棄/Revoke Existence》
sb: 1 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
sb: 1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
sb: 3 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
sb: 1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
以前書いた通り、黒系コントロールにはアスフォデルの灰色商人の様な
一撃の大きい戦力が必要と判断。
メイン血男爵だったけどグルールモンスターズの隆盛によって
仕事をしなくなってきたのでデーモンに変更。
同じ理由でメインとサイド合計3枚破滅の刃を取る。
黒系コントロールの除去選択が変わり死霊に簡単に触られる様になったので
どうせ除去されるなら相手の手札を攻められる生命散らしのゾンビを。
こんな感じで構築しました。
■白赤ビートダウン ☓◯☓
Game1
遅い手札をキープしたらイカれた。
Game2
相手の方が事故ってこちらのライフを詰められずに勝ち。
Game3
事故ってイカれた。
■オロスバーン ◯◯
Game1
1ターン目思考囲いで手札を見て絶望。
なにせこちらは除去ハンドなのだから。
アスフォデルにスカルクラックを合わせられ悶絶。
が、相手の方がライフ計算をミスしたようでギリギリ勝ち。
Game2
サイドしても残る除去。
それが功を奏しヤングパイロマンサーを除去。
血男爵とアスフォデルで勝ち…だったと思う。
あれ?一回負けたかな…?
■ナヤモンスターズ ◯◯
Game1
生命散らしのゾンビ無双。
ドムリもゼナゴスもパワー3威嚇が並べば問題ない。
Game2
サイドインした破滅の刃が強くて勝ち。
2-1で4位新ボブプロモゲッツ!嬉しい!
その後都合のつく人達を集めてドラフト
青白飛行ビートを組んで2位。
青に寄せていたのでタッサが顕現して無双状態でした。
画像下は準位取りで手に入れたレア。
タッサも貰えたけど占術土地が欲しかったのでそっちを優先w
あー楽しかったなぁ
秋葉原某店で初プレリに参加してきました〜
戦績は2-2(内バイ1)というクソ&クソ
まぁ2色で組むには頼りなすぎるプールと構築力の低さで当然の結果。
プレリで当たった人と雑談後別れ、カフェで一服しているとその人達も同じ店に!
その人達とフリープレイすることになり、対戦した後連絡先を交換という
素晴らしい初プレリになりました。
楽しかったー。あ、めぼしいレアはフィナックスでした。
戦績は2-2(内バイ1)というクソ&クソ
まぁ2色で組むには頼りなすぎるプールと構築力の低さで当然の結果。
プレリで当たった人と雑談後別れ、カフェで一服しているとその人達も同じ店に!
その人達とフリープレイすることになり、対戦した後連絡先を交換という
素晴らしい初プレリになりました。
楽しかったー。あ、めぼしいレアはフィナックスでした。
前回に続いてテーロスドラフト。
初手 海神の復讐/Sea God’s Revengeからアスプで青緑かなぁという流れ
途中赤が流れていたり白が流れていたりでフラつきかけたけど結局そのまま青緑に。
アスプ2枚、前兆語り2枚、ナイアード3枚、食餌の時間2枚
航海の終わり、海神の復讐、アンブロ3/2
という感じのデッキに。
青緑ミラー、白黒赤、黒赤とあたって全勝!
MOでドラフト始めて初めての優勝〜
やったー!!!!!(無垢)
初手 海神の復讐/Sea God’s Revengeからアスプで青緑かなぁという流れ
途中赤が流れていたり白が流れていたりでフラつきかけたけど結局そのまま青緑に。
アスプ2枚、前兆語り2枚、ナイアード3枚、食餌の時間2枚
航海の終わり、海神の復讐、アンブロ3/2
という感じのデッキに。
青緑ミラー、白黒赤、黒赤とあたって全勝!
MOでドラフト始めて初めての優勝〜
やったー!!!!!(無垢)
MOで初めてのテーロスドラフト
2014年1月21日 TCG全般ドラフト1回目
天馬の乗り手4枚取れて青白ヒロイック。
一戦目は黒赤にそつなく勝利。
二戦目、エスパーカラー
パーマネントの多くは黒いデッキで、死の国からの救出を使って
アスフォデルの灰色商人をグルグルグルグルされて死亡。
MOの操作に慣れていないこともあって小さなミスが多かった。完敗。
二没
ドラフト2回目
黒単t青 アスフォデルの灰色商人3枚に加え、運命の工作員、夜の咆哮獣
軽めの生物たっぷり取れた。
マリガンしてもマリガンしても初動強欲なハーピーばかり。
ハーピー一枚しか入ってないんですけど?
イラツキながら死亡。
一没
ドラフト3回目
タッサの三叉槍からの青白ヒロイック。
初手土地一枚、マリガン後土地5枚+ヘリオッドの選抜 ダブマリ死亡
2ゲーム目は槍パワーで何とか勝つ。
3ゲーム目、マリガン後何とかキープしたがその後土地17枚中14枚引いて死亡
一没
一回目は仕方ない。俺が下手だった。でも二回目三回目は…
シャッフラーさん!!どうなってるんですかね!!!
私、初めてだったのに…
天馬の乗り手4枚取れて青白ヒロイック。
一戦目は黒赤にそつなく勝利。
二戦目、エスパーカラー
パーマネントの多くは黒いデッキで、死の国からの救出を使って
アスフォデルの灰色商人をグルグルグルグルされて死亡。
MOの操作に慣れていないこともあって小さなミスが多かった。完敗。
二没
ドラフト2回目
黒単t青 アスフォデルの灰色商人3枚に加え、運命の工作員、夜の咆哮獣
軽めの生物たっぷり取れた。
マリガンしてもマリガンしても初動強欲なハーピーばかり。
ハーピー一枚しか入ってないんですけど?
イラツキながら死亡。
一没
ドラフト3回目
タッサの三叉槍からの青白ヒロイック。
初手土地一枚、マリガン後土地5枚+ヘリオッドの選抜 ダブマリ死亡
2ゲーム目は槍パワーで何とか勝つ。
3ゲーム目、マリガン後何とかキープしたがその後土地17枚中14枚引いて死亡
一没
一回目は仕方ない。俺が下手だった。でも二回目三回目は…
シャッフラーさん!!どうなってるんですかね!!!
私、初めてだったのに…
黒単t白(甘え)で3-0
2014年1月13日 TCG全般
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2 《群れネズミ/Pack Rat》
2 《罪の収集者/Sin Collector》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3 《肉貪り/Devour Flesh》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《骨読み/Read the Bones》
1 《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
4 《変わり谷/Mutavault》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
13 《沼/Swamp》
サイドボード
4 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《強迫/Duress》
2 《闇の裏切り/Dark Betrayal》
2 《利得/Profit》 // 《損失/Loss》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1 《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
黒単一度は使ってみたいけど、自分には合わない気がするなぁ
ていうか血男爵って強いよねぇ
→白い土地入れといてサイドから血男爵入れればよくね!?(甘え)
正直白マナ9枚とかドローを考えても甘えなんだけど、
長丁場でもないしいいかなーって。
青白系のデッキには拘留の宝球、黒系のデッキにはエレボスの鞭、地下世界の人脈
あたりの壊したいエンチャがあるのでメインに漸増爆弾、
サイドにはこちらの被害のない叫び回る亡霊を。
たまに軍勢の結集なんかも見るしね。
青白系は人脈をリングで取られてジリ貧になっている間に啓示…というパターンが
多くて萎えるのでクロックにもなる亡霊は悪くなかった。
■青白t赤 ☓◯◯
Game1
想定通りのジリ貧になってり、啓示される。
反撃を試みるが尽くカウンターされ、火力で焼き切られる。
→相手の除去に引っかかりまくるので冒涜の悪魔全抜き。血男爵全入れ
Game2
サイド後は囲い4、強迫3、罪の収集者2、エレボス1という啓示絶対許さないマンに。
相手事故気味。その間にハンデス連打で土地に繋がるカード落として血男爵。
Game3
除去を落としてスペクターが走る。
スペクターが尽く相手の逆転の芽を摘んで商人がドレインして勝ち。
■黒単 ◯◯
Game1
同じ色ということでスペクターが大活躍。
スペクターを除去するカードを掴んできてくれたので
流れを優位にもっていけた。運が良かったね。
その後はネズミが5/5になって勝ち。
→相手の除去全部に引っかかるので冒涜の悪(ry
Game2
闇の復讐で除去しつつ肉貪りやら思考囲いを抜き
血男爵無双。人脈を壊すために入れた亡霊は生命散らしのゾンビで
消えていった。
■黒緑ミッドレンジ ◯◯
Game1
除去を抜いて冒涜の悪魔+変わり谷で殴り合い。
悪魔を寝かせに出てきた連中をできるかぎり取っておいた除去で弾いて勝ち。
→活躍したけど悪魔を(ry
Game2
囲いで手札を覗くとエレボスの鞭が。手札には叫び回る亡霊がいたので
それはスルーして群れネズミを優先して落とす。
相手がおそらくメインから入れていた命散らしのゾンビで手札を覗かれるが
落とせるものなし。次のドローが血男爵。
エレボスの鞭を亡霊で壊し、血男爵がひょっこり。
「さっきいなかったじゃん!」
から勝ち。
使う側としても思うけど、これだからハンデスは。
サイド後の血男爵、アスフォデルの5マナ圏8枚は正気じゃないと思う。
けれど、引きムラのある黒系デッキにとってアスフォデルの大量ドレインは
重要な要素の一つ。そして血男爵もハマればそのまま勝てるカード。
エルズペスが入ってないから勝ち筋が2つになると考えれば無くはないと思う…よ。
普通の白黒コンと違って死霊を4枚積んでいるから
アスフォデルが強いというのもある。
後1、2回戦以上あるような場合だとこうは行かないだろうなぁ。
ともあれ、楽しくマジック出来ました。
しっかりとマジックやるのは月に一度程度だけどここ数ヶ月は
かなり勝ててる。
新しいボブって強いのかなぁ。
バネ葉の太鼓でマナ出して展開するような人間ビートならいけるか。
なんと、仕事のお付き合いでマジックすることになりました。
厳密に言うと、以前勤めていたデザイン会社での元上司と
そのお客さんがマジックプレイヤーで、一緒に遊びましょう
という感じ。
フォーマットはエクテン!
…エクテン!?
厳密に言うと、以前勤めていたデザイン会社での元上司と
そのお客さんがマジックプレイヤーで、一緒に遊びましょう
という感じ。
フォーマットはエクテン!
…エクテン!?
コレクション ー 集めてるカードありますか
2013年12月13日 TCG全般
皆さんはコレクションしているカードってありますか?
私はspecter/死霊を集めています。
MTGに初めて触れた頃、
深淵の死霊/abyssal specterが好きで好きで
呆然/Stuporと併せて手札を攻めて友人を怒らせてました。
もう少し上達してきた頃にはエイトスペクターズ型のVoidを愛用していましたし
燃え立つ死霊/Blazing Specterを入れたクローシスコントロールも
好んで使っていました。
大人になってからMTGを再開した時、惑乱の死霊/Hypnotic Specter
がいることに小躍りし、無理に
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specterのデッキを組み…
現環境でも夜帷の死霊/Nightveil Specterを使っています。
つまり、私のMTGは死霊と共にあると言っても過言ではない、ということで
全てのspecterを集めようと思い立ったわけです。
Shrieking Specterと死霊の埋葬布/Specter’s Shroudは手に入れるのに
意外と手間がかかりましたが順調に全てのスペクターが揃いました。
が、ちびちび集めるのを楽しんでいた身としては達成感よりも
「終わっちゃったなぁ」という感想のほうが強く…
次はFoilまで揃える事を決意したのでした。
それに際し、簡単なルールを作りました。
・出来る限り通販は使わず、ショップに実際に行き自分で探す
・ショップでなくとも、出来る限りトレードや買い取りで手に入れる
これだけ。通販でちゃちゃっと揃えてしまってもつまらないですからね。
打ち合わせの帰り、デートや飲み会の前にイソイソとショップに通っています。
でも死霊の嘆き/Specter’s WailのFoilを置いているショップなんてあるのか…
で、画像。
残りのFoilは…
深淵の死霊/abyssal specter 7th以降のFoil
死霊の嘆き/Specter’s Wail
沈黙の死霊/Silent Specter 通常版 Foil
虚ろの死霊/Hollow Specter
死霊の埋葬布/Specter’s Shroud
針の死霊/Needle Specter
セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter
夜帷の死霊/Nightveil Specter 通常版Foil
まだまだ先は長い…
トレードとか売ってやるよ!って方がいたら是非!
私はspecter/死霊を集めています。
MTGに初めて触れた頃、
深淵の死霊/abyssal specterが好きで好きで
呆然/Stuporと併せて手札を攻めて友人を怒らせてました。
もう少し上達してきた頃にはエイトスペクターズ型のVoidを愛用していましたし
燃え立つ死霊/Blazing Specterを入れたクローシスコントロールも
好んで使っていました。
大人になってからMTGを再開した時、惑乱の死霊/Hypnotic Specter
がいることに小躍りし、無理に
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specterのデッキを組み…
現環境でも夜帷の死霊/Nightveil Specterを使っています。
つまり、私のMTGは死霊と共にあると言っても過言ではない、ということで
全てのspecterを集めようと思い立ったわけです。
Shrieking Specterと死霊の埋葬布/Specter’s Shroudは手に入れるのに
意外と手間がかかりましたが順調に全てのスペクターが揃いました。
が、ちびちび集めるのを楽しんでいた身としては達成感よりも
「終わっちゃったなぁ」という感想のほうが強く…
次はFoilまで揃える事を決意したのでした。
それに際し、簡単なルールを作りました。
・出来る限り通販は使わず、ショップに実際に行き自分で探す
・ショップでなくとも、出来る限りトレードや買い取りで手に入れる
これだけ。通販でちゃちゃっと揃えてしまってもつまらないですからね。
打ち合わせの帰り、デートや飲み会の前にイソイソとショップに通っています。
でも死霊の嘆き/Specter’s WailのFoilを置いているショップなんてあるのか…
で、画像。
残りのFoilは…
深淵の死霊/abyssal specter 7th以降のFoil
死霊の嘆き/Specter’s Wail
沈黙の死霊/Silent Specter 通常版 Foil
虚ろの死霊/Hollow Specter
死霊の埋葬布/Specter’s Shroud
針の死霊/Needle Specter
セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter
夜帷の死霊/Nightveil Specter 通常版Foil
まだまだ先は長い…
トレードとか売ってやるよ!って方がいたら是非!
ドランミッドレンジで3-0
2013年12月2日 TCG全般持ってないものが色々ありつつも、周囲のメタゲームを考慮。
環境は赤単>黒単>>>青単>>>エスパー≧その他ビート
・血男爵がプロテクション、ライフリンクという面で強い
・女人像は赤単に強く、血男爵を早く展開できる
・セレズニアの魔除けもデーモンを処理でき、軽量クリーチャーにも除去として働く
・衰微は赤単の大抵の物、黒単の一部の物、エスパーのスフィア等範囲が広い
・化膿は少し重いが神機と生物を同時に狙えるという点が優秀。
と、こんな感じでデッキを作っていった感じ。
化膿は二枚入れたかったなぁ。
最初はエルフの神秘家まで入っていたんだけれどだんだん抜けて行きましたとさ。
■赤単 ◯◯
Game1
相手が事故ってそのまま死んでいった。
Game2
女人像で壁を作りつつ加速、ケンタウルスの癒し手を追加。
癒し手を焼いて攻め込んできたクリーチャーを衰微と破滅の刃で除去
相手の手札が無くなってきた頃合いからオブゼと血男爵攻めこんで勝ち。
■黒単 ◯◯
game1
思考囲いをたくさん引いたのでライフを投げ捨てて連打連打
オブゼを対処される英雄の破滅、アド装置の地下世界の人脈、デーモンを抜く。
が、何事もなかったかのようにプレイされる人脈、デーモン。
デーモンはセレチャどうにかして、血男爵無双で勝ち。
Game2
囲いで血男爵を抜かれるスタート。快楽殺人系女子にボコスコ殴られる。
デーモンとエレボスの鞭も出てきてヒーヒー言ったが
セレチャと化膿でそれぞれ対処してオブゼで攻撃開始。
こちらも鞭を出しライフを取り戻す。
相手のライフが残り3になったところで
2体目のオブゼを出しライフを1にし片方を墓地、片方を追放。
鞭とこの状況でだいたい勝ち。
■赤単 ◯◯
Game1
除去連打でオブゼと血男爵無双。
Game2
女人像で守りつつ同上。
で、無敗の3-0
賞品のパックからは
・セテッサの英雄、アンソーザ
・形態の職工
・英雄の破滅
英雄の破滅4枚目が手に入ってホクホク。
その後は頑張ってプールを作ったリアルキューブドラフト!
MOのキューブほどではないけれど強いカードの乱れ飛びでほんとうに楽しかった。
初手ゴブリンガイドから稲妻のらせんでボロスビートへ
途中夜のスピリットやテラストドンが流れてきてリアニに浮気しかけたけど
パーツを集め切る事ができなかったのでそのままボロスで構築。
略奪、ハルマゲドン、絡みつく鉄線で土地を攻められる良いデッキに仕上がりました。
モダンでは黒単ニクソスという禍々しいデッキを組んでプレイ。
溢れ出るマナをナントゥーコの影に注ぎ込んだり
魔性の教示者から一枚刺しのドレインライフを引っ張ってきたりと
陰謀団の貴重品室みたいな動きができて楽しかった。
ついでにアスフォデルで18点ドレインしたり。
次にマジック出来るのは大分先になりそうだから今回たっぷり楽しめてよかった!
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4 《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa》
3 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
2 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay》
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2 《骨読み/Read the Bones》
1 《原始の報奨/Primeval Bounty》
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1 《化膿/Putrefy》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
2 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
3 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
サイドボード
3 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
3 《闇の裏切り/Dark Betrayal》
3 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2 《罪の収集者/Sin Collector》
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
環境は赤単>黒単>>>青単>>>エスパー≧その他ビート
・血男爵がプロテクション、ライフリンクという面で強い
・女人像は赤単に強く、血男爵を早く展開できる
・セレズニアの魔除けもデーモンを処理でき、軽量クリーチャーにも除去として働く
・衰微は赤単の大抵の物、黒単の一部の物、エスパーのスフィア等範囲が広い
・化膿は少し重いが神機と生物を同時に狙えるという点が優秀。
と、こんな感じでデッキを作っていった感じ。
化膿は二枚入れたかったなぁ。
最初はエルフの神秘家まで入っていたんだけれどだんだん抜けて行きましたとさ。
■赤単 ◯◯
Game1
相手が事故ってそのまま死んでいった。
Game2
女人像で壁を作りつつ加速、ケンタウルスの癒し手を追加。
癒し手を焼いて攻め込んできたクリーチャーを衰微と破滅の刃で除去
相手の手札が無くなってきた頃合いからオブゼと血男爵攻めこんで勝ち。
■黒単 ◯◯
game1
思考囲いをたくさん引いたのでライフを投げ捨てて連打連打
オブゼを対処される英雄の破滅、アド装置の地下世界の人脈、デーモンを抜く。
が、何事もなかったかのようにプレイされる人脈、デーモン。
デーモンはセレチャどうにかして、血男爵無双で勝ち。
Game2
囲いで血男爵を抜かれるスタート。快楽殺人系女子にボコスコ殴られる。
デーモンとエレボスの鞭も出てきてヒーヒー言ったが
セレチャと化膿でそれぞれ対処してオブゼで攻撃開始。
こちらも鞭を出しライフを取り戻す。
相手のライフが残り3になったところで
2体目のオブゼを出しライフを1にし片方を墓地、片方を追放。
鞭とこの状況でだいたい勝ち。
■赤単 ◯◯
Game1
除去連打でオブゼと血男爵無双。
Game2
女人像で守りつつ同上。
で、無敗の3-0
賞品のパックからは
・セテッサの英雄、アンソーザ
・形態の職工
・英雄の破滅
英雄の破滅4枚目が手に入ってホクホク。
その後は頑張ってプールを作ったリアルキューブドラフト!
MOのキューブほどではないけれど強いカードの乱れ飛びでほんとうに楽しかった。
初手ゴブリンガイドから稲妻のらせんでボロスビートへ
途中夜のスピリットやテラストドンが流れてきてリアニに浮気しかけたけど
パーツを集め切る事ができなかったのでそのままボロスで構築。
略奪、ハルマゲドン、絡みつく鉄線で土地を攻められる良いデッキに仕上がりました。
モダンでは黒単ニクソスという禍々しいデッキを組んでプレイ。
溢れ出るマナをナントゥーコの影に注ぎ込んだり
魔性の教示者から一枚刺しのドレインライフを引っ張ってきたりと
陰謀団の貴重品室みたいな動きができて楽しかった。
ついでにアスフォデルで18点ドレインしたり。
次にマジック出来るのは大分先になりそうだから今回たっぷり楽しめてよかった!
身内でさよならISDブロック大会
2013年10月7日 TCG全般
仕事の影響やらでISD&M13のお別れ会ができていませんでした。
って事で感謝の気持を込めて組んだデッキがこちら。
■ドランリアニメイト ☓◯☓
Game1
ゲラルフ3体。リングされたりしてるうちに牙が出てきてライフが届かない数値に。
Game2
ダブマリから1マナクリーチャー高速展開して叩き込み。
Game3
シガルダがどうにもならない。アイツなんなの!って言ってる間にボッコボコ
■トリコフラッシュ ◯◯
Game1
よく覚えていないけれど、1マナクリーチャー並べてものすごい速度で勝った。
Game2
マリガン。タップインランドばかりでもっさりだったけれどキープ。
墓所這いを火柱、二体目を雲散霧消、地獄乗りを修復の天使でそれぞれ対処される。
天使は除去し、そこから貴種、ゲラルフ、貴種とラクドスミッドレンジらしい
波状攻撃を叩き込んでいるうちに相手のライフが8に。
そして手札は頭蓋割り*3、雷口のヘルカイト。エンドに頭蓋割り二枚叩き込んで
ターンもらってからもう一枚で勝ち!
この時点で全員の戦績が1-1の横並び。俺だけ2タテで勝っているので
点数的には有利、みたいな状態。
■ゴルガリコントロール ◯◯
Game1
戦墓のグールから、墓所這い*2の高速展開。
生命散らしのゾンビを追加して火力で〆
Game2
ゴルガリコントロールは横に広げるタイプではない。
ということでサイドインしたリリアナ姉様が無双状態。
トップのカードを出していくしかなくなった相手に
雷口のヘルカイトが突っ込んで勝ち!
ということで、身内大会は2-1ながら優勝。4人だからね。
テーロス3パック頂きました!
不死クリーチャーやカリタツ、スラ牙、なかなか死なないファルケンラスの貴種と、
アドバンテージとは何か?と思わざるを得なかったISD&M13環境。
ゴシックホラーのテイストやイラストの雰囲気も大好きなブロックでした。
MTGはファンタジー好きには堪らないゲームですが、ここまで様々な路線の
ファンタジーを提供してくれるゲームはなかなか無いのではないでしょうか。
いやー、マジック楽しいわ!!
って事で感謝の気持を込めて組んだデッキがこちら。
4 《墓所這い/Gravecrawler》
4 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
2 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
4 《悪名の騎士/Knight of Infamy》
3 《地獄乗り/Hellrider》
4 《灼熱の槍/Searing Spear》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》
2 《血の署名/Sign in Blood》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4 《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
10 《沼/Swamp》
サイド
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《脳食願望/Appetite for Brains》
1 《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3 《火柱/Pillar of Flame》
3 《頭蓋割り/Skullcrack》
惚れ込んで直ぐに予約した墓所這い、ゲラルフの伝書使、ヴェールのリリアナ。
400円で買ったファルケンラスの貴種。
こいつらを一番強く使えるデッキということでBRミッドレンジにしました。
サイドはスラーグ牙とスフィンクスの啓示に憎しみを込めて頭蓋割りを。
■ドランリアニメイト ☓◯☓
Game1
ゲラルフ3体。リングされたりしてるうちに牙が出てきてライフが届かない数値に。
Game2
ダブマリから1マナクリーチャー高速展開して叩き込み。
Game3
シガルダがどうにもならない。アイツなんなの!って言ってる間にボッコボコ
■トリコフラッシュ ◯◯
Game1
よく覚えていないけれど、1マナクリーチャー並べてものすごい速度で勝った。
Game2
マリガン。タップインランドばかりでもっさりだったけれどキープ。
墓所這いを火柱、二体目を雲散霧消、地獄乗りを修復の天使でそれぞれ対処される。
天使は除去し、そこから貴種、ゲラルフ、貴種とラクドスミッドレンジらしい
波状攻撃を叩き込んでいるうちに相手のライフが8に。
そして手札は頭蓋割り*3、雷口のヘルカイト。エンドに頭蓋割り二枚叩き込んで
ターンもらってからもう一枚で勝ち!
この時点で全員の戦績が1-1の横並び。俺だけ2タテで勝っているので
点数的には有利、みたいな状態。
■ゴルガリコントロール ◯◯
Game1
戦墓のグールから、墓所這い*2の高速展開。
生命散らしのゾンビを追加して火力で〆
Game2
ゴルガリコントロールは横に広げるタイプではない。
ということでサイドインしたリリアナ姉様が無双状態。
トップのカードを出していくしかなくなった相手に
雷口のヘルカイトが突っ込んで勝ち!
ということで、身内大会は2-1ながら優勝。4人だからね。
テーロス3パック頂きました!
不死クリーチャーやカリタツ、スラ牙、なかなか死なないファルケンラスの貴種と、
アドバンテージとは何か?と思わざるを得なかったISD&M13環境。
ゴシックホラーのテイストやイラストの雰囲気も大好きなブロックでした。
MTGはファンタジー好きには堪らないゲームですが、ここまで様々な路線の
ファンタジーを提供してくれるゲームはなかなか無いのではないでしょうか。
いやー、マジック楽しいわ!!
クソデッキをいっぱい考えたよ
2013年9月17日 TCG全般環境初期は自分の使いたいカードでデッキを組むことにしています。
注意事項を挙げるとすれば、弱いです。はい。
ローテーション後のスタンで注目しているフィニッシャー、オブゼダート。
カロニアのハイドラ、テューンの大天使、プロ白ドラゴンなんぞ
足元に及ばない程の除去耐性、ペイライフ分を補填、圧倒的クロック!
脳内で作った時はオルゾフの魔鍵と盲従も入ってました。
弱そうだけど手に馴染みそう。エルズペスもすんなり入ってくると思う。
でもまだ高い。
神を使いたい
英雄的が非常に弱いよデッキ
エレボスの鞭で影生まれの悪魔をリアニするとキモチイイ
神々の憤怒で甘えたビートをぶっ飛ばせ!デッキ。
豊富な除去で残虐の達人もスイスイ歩ける
手札なんか使いきれ!血の公証人で引き増し!
この神はクリーチャーですか?
いいえ、ドローエンジンです。
黒ばっかやんけ!
怪物化で火力を飛ばす4マナ5/5レジェンドがん積みのビッグマナとか強そう
注意事項を挙げるとすれば、弱いです。はい。
■オブゼコントロール
4:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》
4:《罪の収集者/Sin Collector》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3:《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
3:《骨読み/Read the Bones》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《強迫/Duress》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
2:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
5:《平地/Plains》
10:《沼/Swamp》
ローテーション後のスタンで注目しているフィニッシャー、オブゼダート。
カロニアのハイドラ、テューンの大天使、プロ白ドラゴンなんぞ
足元に及ばない程の除去耐性、ペイライフ分を補填、圧倒的クロック!
脳内で作った時はオルゾフの魔鍵と盲従も入ってました。
弱そうだけど手に馴染みそう。エルズペスもすんなり入ってくると思う。
でもまだ高い。
■甘え赤単
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
3:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
2:《モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis》
4:《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
2:《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
2:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
2:《ショック/Shock》
2:《変わり谷/Mutavault》
19:《山/Mountain》
神を使いたい
■オルゾフ人間
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
4:《ボロスの精鋭/Boros Elite》
4:《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
2:《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《苛まれし英雄/Tormented Hero》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》
3:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
2:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》
2:《変わり谷/Mutavault》
2:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》
7:《平地/Plains》
5:《沼/Swamp》
英雄的が非常に弱いよデッキ
エレボスの鞭で影生まれの悪魔をリアニするとキモチイイ
■ラクドス除去コントロール
3:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《残虐の達人/Master of Cruelties》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《マグマの噴流/Magma Jet》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
3:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
4:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
9:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》
神々の憤怒で甘えたビートをぶっ飛ばせ!デッキ。
豊富な除去で残虐の達人もスイスイ歩ける
■ラクドスビート
4:《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《とげの道化/Spike Jester》
4:《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
3:《血の公証人/Blood Scrivener》
4:《オーガの戦駆り/Ogre Battledriver》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《ショック/Shock》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《マグマの噴流/Magma Jet》
2:《変わり谷/Mutavault》
4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
4:《沼/Swamp》
8:《山/Mountain》
手札なんか使いきれ!血の公証人で引き増し!
■ゴルガリコントロール
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2:《強迫/Duress》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
10:《沼/Swamp》
7:《森/Forest》
この神はクリーチャーですか?
いいえ、ドローエンジンです。
黒ばっかやんけ!
怪物化で火力を飛ばす4マナ5/5レジェンドがん積みのビッグマナとか強そう
昨日の詳細 ジャンドコンで3-0
2013年8月19日 TCG全般■メイン
4:《血の墓所/Blood Crypt》
3:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
1:《化膿/Putrefy》
3:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《遥か見/Farseek》
2:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
■サイド
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《強迫/Duress》
2:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3:《脳食願望/Appetite for Brains》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1:《血のやりとり/Barter in Blood》
メインは至極オーソドックスなラクドスコントロール。
昨日書いたように《燃え立つ大地/Burning Earth》が致命傷になる為
使用をかなりためらったが直感を信じてGO
軽量クリーチャーばかりのビートよりもミッドレンジ系ビートが増えたことや
燃え立つ大地そのものを抜ける脳食願望を多めに取ってみた。
このおかげで勝てたと言っても差し支えないと思う。
■ドランリアニ ◯◯
Game1
まさかのリアニ。掘っても掘っても《静穏の天使/Angel of Serenity》が姿を見せず。
その代わりに場と墓地にスラーグ牙が4枚。漁る軟泥を引けていたなったので
マナが貯まるまで除去でやり過ごし、屈葬の儀式を消費してくれるように意識して行動してみた。
その後オリヴィア様で牙を次々奪って勝ち。
Game2
サイドから生命散らしのゾンビと脳食願望をぶち込む。2ターン目脳食願望で天使を、
3ターン目ゾンビでスラーグ牙をそれぞれ抜いて盤石。ゾンビがケッシグで筋肉質になって勝ち。
■ジャンド ☓◯◯
Game1
除去の打ち合い。
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》を出されている分不利か。
ガラクが裏返ったところを突然の衰微で破壊。
…したところ返しにデカガラク、ヴラスカと展開される。
相手がフルタップのタイミングでかがり火トップでヴラスカを片付け
ゾンビとウーズでガラクを落とす。が、その返しで除去される。この時点で手札はゼロ。
オリヴィア様を引いて、生き残ればいけるかどうか、という状況だったが当然生き残るはずもなく。
Game2
脳食願望*2でガラクと冒涜の悪魔を抜く。追加で出てきた冒涜の悪魔はカリタツのトークンが引き受けてくれた。
Game3
再び脳食願望で手札を覗いたところ、ラクドスの復活が見えた。こちらの手札にもラクドスの復活。
リターンゲーになるなぁと思ったところでラクドスの復活二枚目をドロー。
相手の手札にはこちらのクリーチャーを調度よく除去できるカードが揃っていたので
除去を消費してもらえばリターンを二発打ち込んでいけるかな…とプランを決める。
X2で二回プレイし、こっちの手札は地下世界の人脈で補充して勝ち。
■トリコ ◯◯
Game1
相手の青マナが不足している様子だったのでリターンをX3でプレイ。
カリタツやスラーグ牙で攻め立てている最中にかがり火トップしたので
雑に全力で打ち込んだ。
Game2
やや事故気味。
地下世界の人脈のついた土地を《浸食する荒原/Encroaching Wastes》で割られて一気にきつくなる。
追加の人脈を引いたので強迫で前方確認後、リリアナを通して手札を攻める。
次のターンで人脈貼り直して土地を引いていき、ガラク。
至高の評決で対処してきたのでリターン。後はスラーグ牙やらでライフ損失を回復して
そのまま殴り勝ち。
----------
プレイしている時は当然
「こうすると相手がこう対処して、そこにこの呪文を使えば上手く転がるかな」とか
「相手のアドバンテージをこう捌いて立ち回れば…」とか
「相手の行動から見て手札は…」とか考えてやってますが、いざそれを日記で書いてみようと思うと
面倒すぎて出来ないもんですね。
まぁ、日記なんだからいいかな。
とりあえず結果。ジャンドコンで3-0
2013年8月19日 TCG全般疲れたので一先ず結果だけ。
燃え立つ大地キツすぎて白黒アリストクラッツにしようかと思ったけど
当日の気分、シャッフルしてみた時の感触等
スピリチュアルな要素でジャンドコンを使うことにした。
Game1 リアニ ◯◯
Game2 ジャンド☓◯◯
Game3 トリコ◯◯
俺の周りは燃え立つ大地嫌いな人が多い模様。
脳食願望強すぎて気持ちよかったです。
燃え立つ大地キツすぎて白黒アリストクラッツにしようかと思ったけど
当日の気分、シャッフルしてみた時の感触等
スピリチュアルな要素でジャンドコンを使うことにした。
Game1 リアニ ◯◯
Game2 ジャンド☓◯◯
Game3 トリコ◯◯
俺の周りは燃え立つ大地嫌いな人が多い模様。
脳食願望強すぎて気持ちよかったです。
現在調整中のデッキM14入り、自分用途中経過
2013年8月1日 TCG全般■ジャンド
M14からは生命散らしのゾンビ、原始の報奨、漸増爆弾、漁る軟泥
・生命散らし+ケッシグが除去の薄いデッキに対して激強。
洞窟とケッシグの枚数を環境によって変えていくと良さそう。
サイドにとってもいいかな。
・霊異種がどうしようもないので真髄の針は外せない気がする。
・リリアナがコントロールと呪禁系デッキに強いけれど
血のやりとりのほうが有用な場面もある。
・原始の報奨はターンが帰ってくれば一気に巻き返せる。
1ターン中に複数回起動できるPWみたいなもの。
・リリアナ入れるなら東屋のエルフを入れて気持ちよくなってもいいかもしれない。
・このデッキの漁る軟泥はだいたいタルモゴイフ。
・使ってみたいカードを入れ過ぎではないか。
■WB Humancrat
俺が前の日記で考えた皆考えていたアリストクラッツの新型。
アリストクラッツってタイプが色々あってなんかかっこいい。エコーズAct.3!!
M14からはザスリッドの死術師、破滅の刃、生命散らしのゾンビ、変わり谷。
サイドはガッチャガチャ。
・スカースダグの高僧と無形の美徳、ソリンで打点を面で強化する。
・死の支配の呪いが採用される様なら無形の美徳は特に大切。
・変わり谷と町民の結集があるからボロスの精鋭がいいかもしれない。
・教区の勇者を今更買う気になれない…。
・ザスリッドの死術師と貴種、血の芸術家で殆どハメゲーに持ち込める。
・防御に傾くとかなり辛い。
・赤を足して屋根職人の反乱とファルケンラスの貴種を入れても良い。
変わり谷は諦める。
■トリコフラッシュ
以前大会で使用して優勝した静電術師メイン搭載型。
メタによってメインにいったりサイドにいったり忙しい彼です。
・全然いじっていない。M14からは天界のほとばしり辺りが入ってきている様子。
・啓示難民としては連絡が雑に強そうで1枚くらい入れたいところ。
・丸い。とにかく色んなデッキと戦える。長丁場が楽しくも大変。
■BGコントロール
もぎとりと堕落が同居している今の環境で組まない訳にはいかないでしょう。
スラーグ牙に依存。
・大会に持ち込むことは無さそう。
・落ちる前に貪欲なるネズミを使いたかった…。
予想通りロクソドンの強打者が出てきます。ポロッと。
・ボーラスの信奉者で如何に多く引くか、堕落を引き込むか。
■ラクドスアグロ
なんかコピペ出来ないので割愛。
M14からは生命散らしのゾンビ、原始の報奨、漸増爆弾、漁る軟泥
4 Blood Crypt
2 Cavern of Souls
3 Dragonskull Summit
1 Kessig Wolf Run
4 Overgrown Tomb
3 Rootbound Crag
4 Stomping Ground
4 Woodland Cemetery
3 Huntmaster of the Fells
4 Thragtusk
3 Olivia Voldaren
4 Lifebane Zombie
3 Scavenging Ooze
3 Abrupt Decay
1 Putrefy
3 Bonfire of the Damned
1 Dreadbore
4 Farseek
3 Pillar of Flame
1 Primeval Bounty
2 Rakdos’s Return
SB: 2 Ratchet Bomb
SB: 3 Liliana of the Veil
SB: 2 Underworld Connections
SB: 1 Putrefy
SB: 2 Curse of Death’s Hold
SB: 2 Tragic Slip
SB: 2 Pithing Needle
SB: 1 Sire of Insanity
・生命散らし+ケッシグが除去の薄いデッキに対して激強。
洞窟とケッシグの枚数を環境によって変えていくと良さそう。
サイドにとってもいいかな。
・霊異種がどうしようもないので真髄の針は外せない気がする。
・リリアナがコントロールと呪禁系デッキに強いけれど
血のやりとりのほうが有用な場面もある。
・原始の報奨はターンが帰ってくれば一気に巻き返せる。
1ターン中に複数回起動できるPWみたいなもの。
・リリアナ入れるなら東屋のエルフを入れて気持ちよくなってもいいかもしれない。
・このデッキの漁る軟泥はだいたいタルモゴイフ。
・使ってみたいカードを入れ過ぎではないか。
■WB Humancrat
アリストクラッツってタイプが色々あってなんかかっこいい。エコーズAct.3!!
M14からはザスリッドの死術師、破滅の刃、生命散らしのゾンビ、変わり谷。
7 Plains
5 Swamp
4 Godless Shrine
4 Isolated Chapel
2 Mutavault
1 Orzhov Guildgate
4 Blood Artist
4 Cartel Aristocrat
4 Doomed Traveler
3 Skirsdag High Priest
4 Xathrid Necromancer
2 Sorin, Lord of Innistrad
4 Tragic Slip
4 Gather the Townsfolk
4 Lingering Souls
4 Intangible Virtue
SB: 1 Pithing Needle
SB: 2 Lifebane Zombie
SB: 2 Sin Collector
SB: 2 Doom Blade
SB: 2 Obzedat, Ghost Council
SB: 2 Appetite for Brains
SB: 2 Profit // Loss
SB: 2 Oblivion Ring
サイドはガッチャガチャ。
・スカースダグの高僧と無形の美徳、ソリンで打点を面で強化する。
・死の支配の呪いが採用される様なら無形の美徳は特に大切。
・変わり谷と町民の結集があるからボロスの精鋭がいいかもしれない。
・教区の勇者を今更買う気になれない…。
・ザスリッドの死術師と貴種、血の芸術家で殆どハメゲーに持ち込める。
・防御に傾くとかなり辛い。
・赤を足して屋根職人の反乱とファルケンラスの貴種を入れても良い。
変わり谷は諦める。
■トリコフラッシュ
以前大会で使用して優勝した静電術師メイン搭載型。
メタによってメインにいったりサイドにいったり忙しい彼です。
4 Steam Vents
4 Hallowed Fountain
2 Sacred Foundry
4 Glacial Fortress
4 Sulfur Falls
4 Clifftop Retreat
2 Desolate Lighthouse
1 Island
1 Mountain
4 Augur of Bolas
3 Restoration Angel
3 Izzet Staticaster
1 AEtherling
3 Pillar of Flame
2 Turn // Burn
2 Searing Spear
4 Azorius Charm
2 Supreme Verdict
2 Warleader’s Helix
2 Sphinx’s Revelation
2 Syncopate
2 Dissipate
1 Izzet Charm
1 Think Twice
SB: 1 Pillar of Flame
SB: 1 Izzet Staticaster
SB: 2 Clone
SB: 2 Rest in Peace
SB: 2 Dissipate
SB: 1 Negate
SB: 1 Assemble the Legion
SB: 1 Supreme Verdict
SB: 1 Jace, Memory Adept
SB: 1 Detention Sphere
SB: 2 Dispel
・全然いじっていない。M14からは天界のほとばしり辺りが入ってきている様子。
・啓示難民としては連絡が雑に強そうで1枚くらい入れたいところ。
・丸い。とにかく色んなデッキと戦える。長丁場が楽しくも大変。
■BGコントロール
もぎとりと堕落が同居している今の環境で組まない訳にはいかないでしょう。
スラーグ牙に依存。
2 Golgari Guildgate
4 Overgrown Tomb
4 Woodland Cemetery
14 Swamp
2 Ravenous Rats
4 Geralf’s Messenger
2 Disciple of Bolas
4 Thragtusk
4 Desecration Demon
4 Mutilate
3 Abrupt Decay
1 Putrefy
2 Tragic Slip
1 Victim of Night
3 Sign in Blood
2 Liliana of the Veil
2 Corrupt
2 Ratchet Bomb
・大会に持ち込むことは無さそう。
・落ちる前に貪欲なるネズミを使いたかった…。
予想通りロクソドンの強打者が出てきます。ポロッと。
・ボーラスの信奉者で如何に多く引くか、堕落を引き込むか。
■ラクドスアグロ
なんかコピペ出来ないので割愛。
ザスリッドの死術死 デッキ
2013年7月20日 TCG全般今考えてるやつ
4 Xathrid Necromancer
4 Cartel Aristocrat
4 Blood Artist
2 Shadowborn Demon
4 Doomed Traveler
2 Banisher Priest
4 Falkenrath Aristocrat
2 Imposing Sovereign
3 Skirsdag High Priest
3 Gather the Townsfolk
4 Tragic Slip
4 Godless Shrine
4 Dragonskull Summit
4 Isolated Chapel
4 Sacred Foundry
4 Blood Crypt
2 Clifftop Retreat
2 Cavern of Souls
回してる感想…と言うか改善点としては
未練ある魂を人間よりも優先してとるべきか、というところ。
威圧する君主はデッキにかなり合っている。
線が細い生き物を通した場面も多いし
中速であるこのデッキが高速ビートと同じ土俵に立つために一役買う。
スポイラー出た当時、ブリッツブリッツ言われてたけど
ぶっちゃけあんまり合ってないと思うの。
4 Xathrid Necromancer
4 Cartel Aristocrat
4 Blood Artist
2 Shadowborn Demon
4 Doomed Traveler
2 Banisher Priest
4 Falkenrath Aristocrat
2 Imposing Sovereign
3 Skirsdag High Priest
3 Gather the Townsfolk
4 Tragic Slip
4 Godless Shrine
4 Dragonskull Summit
4 Isolated Chapel
4 Sacred Foundry
4 Blood Crypt
2 Clifftop Retreat
2 Cavern of Souls
回してる感想…と言うか改善点としては
未練ある魂を人間よりも優先してとるべきか、というところ。
威圧する君主はデッキにかなり合っている。
線が細い生き物を通した場面も多いし
中速であるこのデッキが高速ビートと同じ土俵に立つために一役買う。
スポイラー出た当時、ブリッツブリッツ言われてたけど
ぶっちゃけあんまり合ってないと思うの。
生命散らしのゾンビ
ザスリッドの死術死
変わり谷
盲従人間
闇の予言
影生まれの悪魔
漁る軟泥
オーガの戦狩り
新ラノエル
新悪鬼の狩人
2マナ3/3
+
持ってなかったので霊異種
海外通販を利用したんだけどLifebane Zombie3ドル
国内某プレオーダー今日の時点で1000超。
Xathrid Necromancer4ドル
送料入れても安いわー。
盲従人間はxathrid necromancerの入ったデッキで使いたい。
ザスリッドの死術死
変わり谷
盲従人間
闇の予言
影生まれの悪魔
漁る軟泥
オーガの戦狩り
新ラノエル
新悪鬼の狩人
2マナ3/3
+
持ってなかったので霊異種
海外通販を利用したんだけどLifebane Zombie3ドル
国内某プレオーダー今日の時点で1000超。
Xathrid Necromancer4ドル
送料入れても安いわー。
盲従人間はxathrid necromancerの入ったデッキで使いたい。
M14フルスポ+一言もの申す
2013年7月8日 TCG全般M14でぽっと思いついたデッキ
2013年7月6日 TCG全般Xathrid Necromancerを中核にして今のアリストクラッツみたいな
人間・生贄エンジンデッキ。オブゼと血男爵、Shadowborn Demonの
好きなのをフィニッシャー枠としてどうぞ。
Shadowborn Demonのデメリを無理なく克服できそう。
2色で変わり谷使ってもいいし、もう一色足しても良さそうだし、
Banisher Priest、Imposing Sovereignも使えそうだから
"M14を使ってる"感出て楽しいはず。
Dark Prophecy、Lifebane Zombie、オブぜダートの大口、不死の隷従なんかも
楽しそうだ。
先にこのデッキに名前をつけておいて創始者を名乗ろう。
えーと"WB Humancrats"ね。言い得。
強いかはわからない。
イクサヴァハイドラ。各所で言われてるハイドラ+イクサヴァ速攻でドカーン。
イクサヴァ引けないときつそう、手札でもたつきそう。
暑くてもう思いつかない
人間・生贄エンジンデッキ。オブゼと血男爵、Shadowborn Demonの
好きなのをフィニッシャー枠としてどうぞ。
Shadowborn Demonのデメリを無理なく克服できそう。
2色で変わり谷使ってもいいし、もう一色足しても良さそうだし、
Banisher Priest、Imposing Sovereignも使えそうだから
"M14を使ってる"感出て楽しいはず。
Dark Prophecy、Lifebane Zombie、オブぜダートの大口、不死の隷従なんかも
楽しそうだ。
先にこのデッキに名前をつけておいて創始者を名乗ろう。
えーと"WB Humancrats"ね。言い得。
強いかはわからない。
イクサヴァハイドラ。各所で言われてるハイドラ+イクサヴァ速攻でドカーン。
イクサヴァ引けないときつそう、手札でもたつきそう。
暑くてもう思いつかない